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46000~46200
全員最強
クルル
ウヅキ
モネ
リノ
マホ
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1:23 ウヅキ
1:22 モネ
→クルル
1:21 マホ
→リノ
1:20 ウヅキ ピンキー2hit後最速気味 #ガチ最速NG(1:00リノ後にスマイルTP付与、且つ1:02シュート満点狙い)
1:13 モネ #クラックcl、スマイルTP
→ウヅキ #スマイルTP
→クルル
1:11 マホ #通常cl
1:10 リノ シュート追撃hit後遅め #1:02シュート満点狙い(遅すぎるとリジェネ壊れて崩壊)
1:02 モネ #ネクターTP(シュートhit前が理想)
→マホ #通常cl
→クルル #通常cl
(1:02 シュート追撃hit)
1:01 ウヅキ #待機、リジェネ
1:00 リノ #待機、フープTP(スマイルTP前)
—— 0:59 ボスUB —— 18700~18850 #リノ:通常
0:53 ウヅキ #ピンキーcl
0:50 モネ
→クルル #かばばんhit後隙
0:49 マホ 待機直前 #0:39の猶予作り
0:47 リノ 丸太防バフ解除後最速 #待機、ネクターTP
0:42 モネ #通常cl
0:40 ウヅキ ピンキー2hit後最速
0:39 マホ 通常cl最速 #シュートhit前
→クルル #かばばんhit後隙
0:37 リノ #通常cl、フープTP前
0:33 モネ #クラックcl、スマイルTP
0:32 ウヅキ 丸太防バフ解除後最速 #リジェネ前(遅いとリジェネ受け取って0:20打てなくなる)
→クルル かばばんhit後最速 #ボール追撃hit前が理想(猶予は人外レベル)
—— 0:31 ボスUB —— 32400~32550 #モネ:通常 / マホ:ボール追撃hit
0:28 リノ #シュートcl
0:27 マホ 通常cl最速 #かばばんhit前が理想
0:20 モネ #ネクターTP
→ウヅキ ピンキー2hit後最速 #0:19になるとここから後ろ全部減点される
→クルル #かばばんcl
0:17 マホ #通常cl、スマイルTP
0:13 リノ シャトル開始後オート #0:31ボスUBデバフ切れた後になる
0:12 ウヅキ ピンキー2hit後最速
0:11 モネ #通常cl
0:10 クルル #通常cl
(0:08 シュート追撃hit)
(0:08 ピンキー2hit)
(0:08 かばばんhit)
—— 0:07 ボスUB —— 44500~44700
0:05 マホ #待機
0:01 ウヅキ 丸太防バフ解除後最速
→クルル
→リノ
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