【プリコネR】5段階目 ランドスロース 物理5350万

【プリコネR】5段階目 ランドスロース 物理5350万

参考:山本 様

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頑張っていろいろ拾えば5400見えそうだったけど目押し難易度と区間ダメ調整きつそうだから諦めた
確認最大ダメ3578万

↓おまけの簡単安定5150 – 5250

タイトル変えずに公開設定にするのもアレなので限定公開のままにしてるけどこっちも共有等okです
“`cs
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プヨリ 星4 R27左中なし
トモ  星6 R27左中なし
ジータ 星6 R27フル
ミヤコ 星3 R27左右中なし
水コロ 星6 R26裸専用1EX1

EX装備は全員金◆5
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1:30 バトル開始
1:20 ジータ
1:17 プヨリ
1:14 トモ
1:12 ミヤコ ネーブル早め
→ プヨリ

1:11 ==全体スタン==

1:07 水コロ
→ ジータ
→ プヨリ
→ ジータ
1:02 トモ  ネレイド(最速NG)
→ ミヤコ
1:01 プヨリ
0:57 ジータ
→ ジータ
0:56 水コロ 点灯視認(38くしゃみ被弾まで確実に持続)

0:56 ==全体スタン==

0:54 ミヤコ (スタン復帰)
→ プヨリ

0:53 ====ランドスロース==== 燕返し発動前
→ トモ

0:51 プヨリ
→ ジータ 微ディレイ(アウレア1早め)

0:48 ジータ
0:47 プヨリ
0:46 トモ  通常最速意識
0:44 水コロ
→ ミヤコ
0:42 プヨリ 通常
0:39 トモ
0:38 ミヤコ
→ ジータ ぬくもり連打(通常入れる,ミヤコ時点で入ってたらそのまま撃つ)
→ ジータ

0:38 ==全体スタン== サンライズhit,ひとくちcl

0:37 プヨリ (スタン復帰)
0:34 水コロ
0:33 トモ
→ プヨリ
0:32 ミヤコ 秒数最遅(難しいけど31通常最速が理想,※1)
0:31 ジータ アウレア1

0:31 ====ランドスロース====

0:28 プヨリ 通常
→ ジータ TA1(上振れケアするなら潰す)
0:25 プヨリ
0:24 トモ  オート
0:23 水コロ
→ ミヤコ

0:20 ==全体スタン== サンライズhit,アウレア4hit,

0:19 プヨリ (スタン復帰)
0:17 ジータ ネレイド早め(通常cl,※2)
→ ジータ
→ ミヤコ
0:15 プヨリ
0:14 トモ
0:13 水コロ
0:10 プヨリ
0:09 ミヤコ ひとくち(9最遅~8最速目安)

0:08 ====ランドスロース==== 上振れると12sに来る

0:07 トモ
→ ジータ
→ ジータ
0:06 プヨリ (サンライズhit)

0:02 ==全体スタン==

0:01 水コロ
  → トモ
→ プヨリ
→ ジータ
→ ミヤコ

0:00 バトル終了
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※1
23sのひとくちバフを11sの雪だるままで持続させるためのディレイ
早漏すると9sミヤコが撃てない
遅漏すると23sひとくちバフ潰してしまうため17sミヤコが撃てない
※2
13s水コロ後にミヤコが行動開始するための調整を兼ねている
そのため早漏すると9sミヤコ撃てない
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↓模擬・検証用
“`cs
1:30 バトル開始
1:20 ジータ #TAcl
1:17 プヨリ #ブレイブ後,雪だるまTP起動
1:14 トモ  #燕返しcl
1:12 ミヤコ ネーブル早め #雪だるまcl
→ プヨリ #ブレイブ

1:11 ==全体スタン==

1:07 水コロ #通常cl
→ ジータ #通常後
→ プヨリ #ブレイブ
→ ジータ #TAcl
1:02 トモ  ネレイド(最速NG) #陣風
→ ミヤコ #雪だるま
1:01 プヨリ #待機時間,アウレア起動
0:57 ジータ #通常cl
→ ジータ #TAcl
0:56 水コロ 点灯視認(38くしゃみ被弾まで持続) #ネーブルcl,雪だるまTP起動

0:56 ==全体スタン==

0:54 ミヤコ (スタン復帰) #待機時間
→ プヨリ #待機時間

0:53 ====ランドスロース==== 燕返し発動前
→ トモ  #通常後,被弾TP起動

0:51 プヨリ #ブレイブ
→ ジータ 微ディレイ(アウレア1早め)

0:48 ジータ #TAcl
0:47 プヨリ #ブレイブ
0:46 トモ  通常最速意識
0:44 水コロ #通常cl
→ ミヤコ #待機時間
0:42 プヨリ 通常
0:39 トモ  #陣風cl
0:38 ミヤコ #通常cl
→ ジータ ぬくもり連打(通常入れる,ミヤコ時点で入ってたらそのまま撃つ)
→ ジータ #TAcl

0:38 ==全体スタン== サンライズhit,ひとくちcl

0:37 プヨリ (スタン復帰)
0:34 水コロ #ネーブルcl,雪だるまTP起動
0:33 トモ  #燕返しTP起動
→ プヨリ #ブレイブ+被弾TP起動
0:32 ミヤコ 秒数最遅(難しいけど31通常最速が理想,※2) #通常cl(hit)
0:31 ジータ アウレア1

0:31 ====ランドスロース====

0:28 プヨリ 通常
→ ジータ TA1(上振れケアするなら潰す)
0:25 プヨリ #サンライズcl
0:24 トモ  オート #通常後待機時間,1sまでバフ持続させる
0:23 水コロ #通常cl
→ ミヤコ #ひとくちバフ後,32遅いとバフ潰れる

0:20 ==全体スタン== サンライズhit,アウレア4hit,

0:19 プヨリ (スタン復帰) #待機時間
0:17 ジータ ネレイド早め(通常cl,※2)
→ ジータ #TAcl
→ ミヤコ #通常後
0:15 プヨリ #ブレイブ+被弾TP起動
0:14 トモ  #通常後,雪だるま起動
0:13 水コロ #ネーブルcl,(ミヤコTP5割)
0:10 プヨリ #通常後,被弾TP起動
0:09 ミヤコ ひとくち(9最遅~8最速目安)

0:08 ====ランドスロース==== 上振れると12sに来る

0:07 トモ  #通常cl
→ ジータ #通常後
→ ジータ #TAcl
0:06 プヨリ (サンライズhit) #雪だるまTP起動

0:02 ==全体スタン== ジータ通常cl

0:01 水コロ #待機時間,アウレア起動
  → トモ
→ プヨリ
→ ジータ
→ ミヤコ

0:00 バトル終了
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※1
23sのひとくちバフを11sの雪だるままで持続させるためのディレイ
早漏すると9sミヤコが撃てない
遅漏すると23sひとくちバフ潰してしまうため17sミヤコが撃てない
※2
13s水コロ後にミヤコが行動開始するための調整を兼ねている
そのため早漏すると9sミヤコ撃てない
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